导读 《刺客信条:影》的游戏总监Charles Benoit透露,游戏世界地图将仅展示区域名称和地点草图,随着玩家探索的深入,更多细节和隐藏地点将逐...
《刺客信条:影》的游戏总监Charles Benoit透露,游戏世界地图将仅展示区域名称和地点草图,随着玩家探索的深入,更多细节和隐藏地点将逐渐显现,旨在鼓励玩家自主探索。这种设计类似于《对马岛之魂》,旨在让信息成为探索的奖励,增强游戏的沉浸感和挑战性。
游戏中,“视点”作为“同步点”的新名称,不再大面积显示地图,而是聚焦于附近的关注点。玩家需亲自走动观察,通过“观察”功能标记地点。此外,游戏还设有“安全屋”,作为忍者的藏身处,玩家可在此访问装备、接受任务等,且无需担心敌人侵扰。该游戏将于3月20日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台。
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