《AC影》延期旨在精进跑酷体验,日本古建筑成开发难题!

申杰致 网易

《刺客信条:影》游戏总监Charles Benoit在IGN采访中解释了游戏延期的原因。本作由原定的2月14日推迟至3月20日发售,延期主要是为了优化游戏体验,并未改变游戏的主要系统。团队对部分内容进行了更新,以提升参与感并调整平衡性。

其中,跑酷系统是最需调整的部分。在日本封建时代的建筑中,尤其是复杂的屋顶结构,给跑酷系统带来了独特挑战。团队需要特定代码和动画来支持流畅的跑酷过渡,使动作更加自然。在过去几个月中,团队已针对此问题做出了改进。

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